World Command，更新内容
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Version 2.8.4
一项修复。
- 主菜单中的“加入游戏的Telegram群组”选项在某些电脑上会打开“文档”文件夹。现在它会在你的浏览器中打开群组。

Version 2.8.3
给离线玩家的通知。
- 团队的公告现在也会送达离线游玩的玩家：未连接的游戏每两分钟检查一次（菜单中也会），每条新公告朗读一次。

Version 2.8.1
根据玩家工单的修复。
- 网页版中断开的连接会自动恢复：游戏会重新连接、为你登录、带你回到你的房间并重新把你的国家交给你。网页服务器在关闭连接前也会对较慢的网络等待更久。
- 在我们的战争列表中，某个国家的省份数可能显示为负数，例如：爱尔兰，剩余-4个省。一个国家吞并另一个国家时，失败方占领的其他国家的土地没有计入其省份。现在会计入，旧存档和房间会在下个月自动修正。

Version 2.8.0
游戏的Telegram群组。
- 主菜单新增一项“加入游戏的Telegram群组”：在浏览器中打开World Command的群组，可以和其他玩家聊天，并第一时间获得新闻。在网页版中，它是你账户卡片上的一个按钮。

Version 2.7.8
联盟与联合国，来自一位玩家的想法。
- 一个国家最多可以同时加入三个联盟。我们的每个联盟都有自己的菜单（网页版中联盟卡片里有各自的部分），按我们联盟中最好的升级计算。
- 成员可以向联盟求助：从基金申请资金、号召成员对与我们交战的国家开战、制裁一个国家、申请职位（邀请、开除或担任副领导人的权利）或发起领导权投票：成员投票，获胜者领导联盟。由玩家担任的领导人在议程中答复。每六个月可提出一次请求，每年一次领导权投票。
- 领导人可以为联盟改名或解散联盟；被解散联盟的基金在其成员之间分配。
- 由电脑领导的联盟现在会发展：成员缴纳会费，联盟购买升级，任命副领导人并接纳新成员。
- 联合国：每个国家都可以向安理会求助，即使没有席位：人道主义援助、重建、维和部队、保护部队、停火、制裁或武器禁运。安理会中友好的成员会把请求提交表决。三项新决议：武器禁运、重建援助和保护部队（一年内攻击受保护的国家要困难得多）。

Version 2.7.6
玩家的想法和一项修复。
- 债务：银行每月最多借出经济规模的十分之一，当债务与经济规模相当时不再放贷。
- 军队：每种单位由各自的工厂按国家军工速度生产（每月约为经济规模的百分之一，有国防工业时更多）。大订单，或排在同类订单之后的订单，耗时更长：庞大的军队需要数年。
- 士兵来自人民：和平时期军队最多占人口的5%，战时8%。新兵离开人口，退役士兵回家。
- 电脑武装得更快：它的军费来自其经济，战时更多。
- 网页版：单人游戏房间的玩家即使离开网站，也能不用密码回到房间。其他玩家仍需要密码。

Version 2.7.5
武器系统归入军队。
- 武器系统现在位于军队菜单（网页版为军队标签页），军事行动中新增五种使用它们的攻击：巡航导弹齐射、用我们的高超音速导弹打击、武装直升机突袭、跨越边境的榴弹炮火力，以及用反舰导弹打击敌方海军，每种都带有我们武器的名称。导弹会被消耗，直升机和榴弹炮可能损失；敌方的防御系统会拦下更多。电脑国家也会生产和使用它们。

Version 2.7.4
进攻与防御武器系统。
- 命令菜单新增一部分（网页版为一个标签页）：武器系统，使用各国真实武器名称。
- 进攻：巡航导弹（战斧、口径、Gezgin、布拉莫斯……）、高超音速导弹（暗鹰、锆石、东风-17、Tayfun Blok-4……）、武装直升机（AH-64E阿帕奇、卡-52、T129 ATAK、虎式……）、自行榴弹炮（M109A7、姆斯塔-S、T-155 Fırtına、PzH 2000、K9……）和反舰导弹（鱼叉、宝石、Atmaca、飞鱼……）。我们的打击更猛烈，在前线和海上赢得更多战斗。
- 防御：弹道导弹防御（萨德、S-500、SİPER Blok-2、箭-2……）、近程防空（铠甲、KORKUT、西北风3……）、反无人机系统（郊狼、İHTAR、Drone Dome……）、岸防导弹（棱堡-P、Kara Atmaca……）和预警雷达（AN/TPY-2、沃罗涅日、ALP 300-G……）。敌方导弹、飞机、无人机和舰队更难突破，核弹头被拦截得更频繁。
- 系统只需研发一次（需要一定的研究等级），然后分批生产，或从生产国购买：此时它带有生产国的型号名称。电脑国家也会生产。

Version 2.7.3
企业要纳税。
- 私营企业，即我们出售的企业以及上市企业在股市中的部分，按我们的税率缴纳企业所得税。公民企业缴纳的税比以前多四倍，同样按我们的税率。按1键和网页版概览会说明企业每月带来的利润和税收。

Version 2.7.2
我们的海峡，一并显示。
- 海峡：我们征服或变为傀儡的国家的海峡归我们所有，并与我们自己的海峡一起显示在最上方，每条都注明来源。当我们占有其所属国家的领土多于该国剩余领土时，海峡也归我们。

Version 2.7.1
更多海峡和海上航线。
- 新增九条海峡和海上航线，共17条：俄罗斯的刻赤海峡、白令海峡和北方海航道，以及多佛尔海峡、台湾海峡、朝鲜海峡、巽他海峡和龙目海峡、麦哲伦海峡和绕行好望角的航线。吞并或并入其所属国家，它们就归你：通行费带来收入，你也可以关闭它们。

Version 2.7.0
企业与创业。
- 命令菜单新增一部分（网页版为一个标签页）：企业与创业。
- 国有企业：创办国家航空公司、电信公司、国有银行、能源公司、铁路与物流公司、国防公司、软件与网络安全公司或矿业公司。把它们发展到第3级；它们每月带来利润和增长。在股市出售49%，或把公司卖给私人业主：钱立刻到账，作为私营企业它能让经济增长得更多一点。
- 帮助你的公民创业：资助年轻创业者、为小企业提供低息贷款、一天开办公司、新公司免税，以及大学里的孵化器。他们创办的公司带来增长和税收。
- 支持特种部队和秘密军队：国防和软件公司提高特种部队任务的成功率，物流公司增强秘密军队，矿业公司提高自然资源收入。特种作战学院缩短训练时间；一支小队可参加联合国维和任务以获得经验和声望；我们自己的私营军事公司可以训练特种部队和秘密军队。
- 海峡：当你征服或吞并一个控制海峡的国家时，海峡归你所有，即使在其领土并入你的国土之后也是如此（此前那时它不归任何人）。

Version 2.6.3
被征服的国家保持被征服。
- 离线时，你征服的国家也不再通过起义复国（中国曾一次又一次复国，因为没有哪支军队能让如此广阔的土地保持平静）。起义改为被镇压：会损失士兵和稳定度，土地仍归你所有。在线模式早已如此。

Version 2.6.2
世界事务的一项修复。
- 一局游戏中的共同世界项目、安理会、世界联赛和危机不再出现在另一个存档中：读取游戏时世界从干净状态开始，只读取该存档中的内容。

Version 2.6.1
世界事务：九个新系统，以及赛季。
- 世界事务，命令菜单中的新部分（网页版有“世界事务”标签页）：九个新的世界系统。
- 联合国安全理事会：五个拥有否决权的常任理事国和十个任期两年的选任成员。成员国对制裁、停火、维和部队和援助进行表决，并提出决议；可以为下次选举竞选席位。
- 世界危机：大约每两年，石油危机、金融崩溃、难民潮或饥荒会震动全世界。每个国家在议程中选择应对方式，应对最好的国家赢得声望。
- 海峡与贸易航线：霍尔木兹、苏伊士、马六甲、巴拿马、博斯普鲁斯、丹麦海峡、直布罗陀和曼德海峡。控制其中之一的国家可设定通行费或将其关闭，世界会转而反对它；交战国的舰队可以强行打开它。
- 和平会议：在谈判桌上以公平的和平、胜者的和平或慷慨的和平结束战争，并由双方都信任的调解人主持。
- 雇佣兵与私营军事公司：雇用雇佣兵六个月，他们立刻就到，但一旦欠薪就会开小差；或者成立你自己的公司，把它出租给交战国。
- 领导人与媒体：记者在议程中提问，坦诚、大胆或回避的回答会影响支持率、信任和外交关系。接受其他国家电视台的采访。
- 太空竞赛：卫星、空间站和月球基地，可以单独建设，也可以与最多三个伙伴合作；第一个完成的国家将载入史册。
- 联合世界项目：横跨各大洲的铁路、核聚变电站、世界疫苗研究所、海底互联网电缆和大型供水工程，由各国共同出资、共同建设。有成员退出时，其他成员要付更多。
- 世界足球联赛：每年十六支国家队，每月一场比赛，申办决赛，以及国家体育计划。
- 在线赛季：每个自然月都是名人堂的一个赛季。前三名获得 3000、2000 和 1000 经验以及赛季称号；名人堂中可查看本赛季及其冠军。

Version 2.6.0
国家的状况，就是现在的样子。
- 国库现在每天都在变化：每天进出本月收支差额的三十分之一，所以按 1 说出的是现在的钱。一个月带来的总额和以前一样。
- 在线时，按 4 说出的是现在的生产订单：刚刚完成的订单不再计算在内。网页版的军队页签又会显示生产订单了。
- 农业：寻找清洁水源。地质学家钻探寻找地下水；每次发现都会让土地获得更多淡水，农场和牧场生产更多粮食。每 3 个月可勘探一次，桌面版和网页版均可。

Version 2.5.9
来自玩家的想法，以及账号的秩序。
- 外交中新增列表：敌人和对手，即关系低于负 10 的国家，最差的在前。
- 帝国：一次为所有占领地设定同一种统治方式。
- 从菜单中朗读的长文本（例如国家历史）不再被菜单打断：菜单会在它之后再说话。
- 电子邮件地址有误的账号可以再次修改密码：游戏会询问旧密码。
- 每位玩家一个账号：不能从其他账号已在使用的连接创建新账号。如果你家里还有别人想玩，工作人员会帮忙。
- 每位玩家同时只能有一个开着的工单：在工作人员关闭它之前请在其中继续写。

Version 2.5.8
日子和月份流逝时，游戏不再卡顿。
- 离线时，每个月末游戏都会卡住一秒以上：现在电脑国家的月度结算像在线时一样分散到各天。
- 在线时，每位网页版玩家每天都会让服务器停顿片刻，所有房间都受影响。已修复：服务器对所有人都重新变快了。

Version 2.5.7
你的电子邮件地址，更安全。
- 工作人员可以请你为账户提供电子邮件地址：游戏中会打开一个输入框。输入后按回车，或按 Escape 拒绝。有了地址，你可以找回忘记的密码。

Version 2.5.6
联机游戏不再卡顿。
- 服务器不时发送给每位玩家的整个世界数据很大，并且和你的指令回复走同一条线路，所以每条指令都要排在它后面：这就是突然的卡顿。现在它走单独的线路，发送得更少，服务器也会分成小块来生成。
- 离开房间或创建新房间不再让服务器停顿一秒或更久；新房间也更快就绪。
- 更新游戏即可获得完整修复；旧版本仍可使用。

Version 2.5.5
特种部队，不再突然卡顿。
- 特种部队（军队菜单，特种部队；浏览器版在军队标签页）：训练本国真实部队的分队，例如猎鹰突击队（Lie Ying）、Delta Force、SAS、KSK 或 Spetsnaz。他们每月执行一次任务：深入交战敌国后方突袭、破坏另一个国家、在国内解救人质，或与盟友联合演习。他们参加你每一场战争的战斗，并随经验变强；电脑国家也有特种部队。
- 我的账户：服务器没有回应验证码请求时，游戏现在会提示。
- 房主跳过一个月或创建新房间时，服务器不再停顿数秒：工作分小段完成，期间照常响应所有玩家的指令。游戏中的突然卡顿已经消失。

Version 2.5.4
库尔德语聊天频道。
- 公共聊天新增库尔德语频道（Kurdî），桌面版和浏览器版都有；使用库尔德语玩的玩家默认进入该频道。

Version 2.5.3
秘密军队。
- 秘密军队（军队菜单，秘密军队；浏览器中的军队标签）：组建秘密师，它们训练三个月，每月花钱，不计入世界看到的军力。在第一场战斗中它们出其不意，战斗力提高五成。可以把它们秘密派往正在交战的盟国，在阅兵中公开让它们并入正规军，或者解散它们。间谍和新的秘密行动“搜寻他们的秘密军队”可以发现其他国家的秘密军队；电脑国家也会组建秘密军队。
- 每个国家都显示其武装力量的真实名称：土耳其武装部队、德国联邦国防军、中国人民解放军等等。

Version 2.5.2
简体中文和库尔德语。
- 游戏现在支持简体中文和库尔德语（库尔曼吉语）：菜单、消息、事件、帮助和规则，电脑版和浏览器版、在线和离线都可以使用。在设置的“语言”中选择；服务器语言也可以设为中文或库尔德语。
