World Command, что изменилось
=============================

Version 2.8.4
Исправление.
- Пункт главного меню «Вступить в группу игры в Telegram» на некоторых компьютерах открывал папку «Документы». Теперь он открывает группу в вашем браузере.

Version 2.8.3
Уведомления для игроков офлайн.
- Объявления команды теперь доходят и до игроков офлайн: игра без подключения проверяет их каждые две минуты, в том числе в меню, и произносит каждое новое объявление один раз.

Version 2.8.1
Исправления по тикетам игроков.
- В веб-версии потерянное соединение восстанавливается само: игра подключается снова, входит в вашу учётную запись, возвращает вас в вашу комнату и снова даёт вам вашу страну. Веб-сервер также дольше ждёт медленную линию, прежде чем закрыть соединение.
- В списке наших войн у страны могло быть отрицательное число провинций, например: Ирландия, осталось -4 провинции. Когда страна захватывала другую, земли других стран, которые удерживал проигравший, не считались её провинциями. Теперь они считаются, а старые сохранения и комнаты исправляются сами в следующем месяце.

Version 2.8.0
Telegram-группа игры.
- В главном меню появился новый пункт «Вступить в Telegram-группу игры»: он открывает группу World Command в браузере, чтобы общаться с другими игроками и первыми узнавать новости. В веб-версии это кнопка на карточке вашей учётной записи.

Version 2.7.8
Альянсы и Организация Объединённых Наций, идея игрока.
- Страна может одновременно состоять не более чем в трёх альянсах. У каждого нашего альянса своё меню (в веб-версии своя часть карточки альянсов), и действует лучшее улучшение наших альянсов.
- Члены просят свой альянс о помощи: деньги из фонда, призыв к оружию против страны, с которой мы воюем, санкции против страны, должность (право приглашать, исключать или быть заместителем) или голосование о руководстве: члены голосуют, и победитель возглавляет альянс. Лидер-игрок отвечает в своей повестке. Одна просьба раз в полгода, одно голосование о руководстве в год.
- Лидер переименовывает или распускает альянс; фонд распущенного альянса делится между его членами.
- Альянс под руководством компьютера теперь развивается: члены платят взносы, альянс покупает улучшения, назначает заместителя и принимает новых членов.
- Организация Объединённых Наций: любая страна может попросить Совет Безопасности о помощи, даже без места в нём: гуманитарная помощь, восстановление, миротворцы, силы защиты, перемирие, санкции или оружейное эмбарго. Дружественный член совета выносит просьбу на голосование. Три новые резолюции: оружейное эмбарго, помощь на восстановление и силы защиты (напасть на защищаемую страну намного труднее в течение года).

Version 2.7.6
Идеи игроков и исправление.
- Долг: банки дают в месяц не больше десятой части экономики и ничего, когда долг сравнялся с экономикой.
- Армия: каждый вид войск делают свои заводы со скоростью военной промышленности страны (около сотой части экономики в месяц, больше с оборонной промышленностью). Большой заказ или заказ за другими такого же вида идёт дольше: огромная армия строится годами.
- Солдаты берутся из населения: армия может составлять не больше 5 процентов населения в мирное время и 8 процентов на войне. Призывники уходят из населения, демобилизованные возвращаются домой.
- Компьютер вооружается быстрее: его военный бюджет идёт из экономики, на войне больше.
- Веб-версия: игрок комнаты для одиночной игры возвращается в неё без пароля, даже после выхода с сайта. Другим игрокам пароль по-прежнему нужен.

Version 2.7.5
Системы вооружения в армии.
- Системы вооружения теперь в меню армии (в веб-версии — вкладка «Армия»), а в военных операциях пять новых ударов с ними: залп крылатых ракет, удар нашими гиперзвуковыми ракетами, налёт ударных вертолётов, гаубичный огонь через границу и противокорабельные ракеты по флоту, каждый с названием нашего оружия. Ракеты расходуются, вертолёты и гаубицы могут быть потеряны; оборонительные системы врага останавливают больше. Компьютерные страны тоже их строят и применяют.

Version 2.7.4
Системы вооружения для нападения и обороны.
- Новый раздел меню команд (в веб-версии вкладка): Системы вооружения, с настоящим оружием каждой страны.
- Нападение: крылатые ракеты (Tomahawk, Калибр, Gezgin, BrahMos...), гиперзвуковые ракеты (Dark Eagle, Циркон, DF-17, Tayfun Blok-4...), ударные вертолёты (AH-64E Apache, Ка-52, T129 ATAK, Tiger...), самоходные гаубицы (M109A7, Мста-С, T-155 Fırtına, PzH 2000, K9...) и противокорабельные ракеты (Harpoon, Оникс, Atmaca, Exocet...). Наши удары сильнее, и мы чаще побеждаем на фронте и на море.
- Оборона: противоракетная оборона (THAAD, С-500, SİPER Blok-2, Arrow 2...), ПВО ближнего действия (Панцирь, KORKUT, Mistral 3...), системы против дронов (Coyote, İHTAR, Drone Dome...), береговые ракеты (Бастион-П, Kara Atmaca...) и радары раннего предупреждения (AN/TPY-2, Воронеж, ALP 300-G...). Вражеские ракеты, самолёты, дроны и флоты прорываются реже, ядерные боеголовки перехватываются чаще.
- Систему разрабатывают один раз (нужен уровень исследований) и строят партиями или покупают у страны-производителя: тогда она носит имя производителя. Компьютерные страны тоже их строят.

Version 2.7.3
Компании платят налоги.
- Частные компании — проданные нами и биржевая часть компаний на бирже — платят налог на прибыль по нашей ставке. Компании граждан платят в четыре раза больше налогов, чем раньше, тоже по нашей ставке. Клавиша 1 и обзор веб-версии говорят, сколько компании приносят в месяц прибыли и налогов.

Version 2.7.2
Наши проливы, все вместе.
- Проливы: проливы стран, которые мы завоевали или сделали марионетками, наши и показаны вверху вместе с нашими, у каждого сказано, откуда он. Пролив также становится нашим, если мы держим больше земли его страны, чем у неё осталось.

Version 2.7.1
Больше проливов и морских путей.
- Ещё девять проливов и морских путей, всего 17: Керченский пролив, Берингов пролив и Северный морской путь России, пролив Па-де-Кале, Тайваньский пролив, Корейский пролив, Зондский и Ломбокский проливы, Магелланов пролив и путь вокруг мыса Доброй Надежды. Присоедините их страну — и они ваши: пошлины приносят деньги, и их можно закрыть.

Version 2.7.0
Компании и предпринимательство.
- Новый раздел меню команд (в веб-версии — вкладка): Компании и предпринимательство.
- Государственные компании: основайте национальную авиакомпанию, телеком, государственный банк, энергетическую, железнодорожную и логистическую, оборонную, программную и кибер- или горнодобывающую компанию. Развивайте их до уровня 3: они каждый месяц приносят прибыль и рост. Продайте 49 процентов на бирже или продайте компанию частным владельцам: деньги приходят сразу, а частная компания чуть больше ускоряет экономику.
- Помогите гражданам открывать компании: гранты молодым основателям, дешёвые кредиты малому бизнесу, компания за один день, без налогов для новых компаний и инкубаторы в университетах. Их компании добавляют рост и налоги.
- Поддержка спецназа и тайной армии: оборонная и программная компании повышают успех операций спецназа, логистическая усиливает тайную армию, горнодобывающая увеличивает доход от ресурсов. Академия спецопераций сокращает подготовку; группа может служить в миротворческой миссии ООН ради опыта и престижа; наша частная военная компания может обучать спецназ и тайную армию.
- Проливы: если вы завоюете или присоедините страну, владеющую проливом, пролив станет вашим, и после того, как её земля войдёт в состав вашей (раньше тогда он не принадлежал никому).

Version 2.6.3
Завоёванная страна остаётся завоёванной.
- И в одиночной игре завоёванная страна больше не возвращается после восстания (Китай возвращался снова и снова: ни одна армия не может удержать в покое такую землю). Вместо этого восстание подавляется: оно стоит солдат и стабильности, а земля остаётся вашей. В сетевой игре так было и раньше.

Version 2.6.2
Исправление мировых дел.
- Совместные мировые проекты, Совет Безопасности, Мировая лига и кризисы одной игры больше не появляются в другом сохранении: загрузка игры начинается с чистого мира и читает только то, что есть в этом сохранении.

Version 2.6.1
Мировые дела: девять новых систем и сезоны.
- Мировые дела, новый раздел командного меню (в веб-версии вкладка «Мировые дела»): девять новых систем мира.
- Совет Безопасности ООН: пять постоянных членов с правом вето и десять, избранных на два года. Члены голосуют за санкции, прекращение огня, миротворцев и помощь и предлагают резолюции; можно бороться за место на следующих выборах.
- Мировые кризисы: примерно раз в два года нефтяной шок, финансовый крах, волна беженцев или голод потрясают весь мир. Каждая страна выбирает ответ в повестке, а лучшие управленцы получают престиж.
- Проливы и торговые пути: Ормуз, Суэц, Малакка, Панама, Босфор, датские проливы, Гибралтар и Баб-эль-Мандеб. Владеющая страна устанавливает пошлину или закрывает пролив, и мир отворачивается от неё; флот воюющей страны может открыть его силой.
- Мирные конференции: закончите войну за столом переговоров — справедливым миром, миром победителя или щедрым миром, с посредником, которому доверяют обе стороны.
- Наёмники и частные военные компании: наймите наёмников на шесть месяцев, они приходят сразу, но дезертируют, если жалованье задерживается; или создайте свою компанию и сдавайте её воюющим странам.
- Лидер и пресса: журналисты задают вопросы в повестке, и честные, смелые или уклончивые ответы влияют на одобрение, доверие и отношения. Давайте интервью телевидению других стран.
- Космическая гонка: спутники, космическая станция и база на Луне — в одиночку или с тремя партнёрами; первая страна входит в историю.
- Совместные мировые проекты: железная дорога через континенты, термоядерная электростанция, мировой институт вакцин, подводный интернет-кабель и большой водный проект — их оплачивают и строят вместе. Если участник уходит, остальные платят больше.
- Мировая футбольная лига: каждый год шестнадцать сборных, матч в месяц, борьба за право принять финал и национальная спортивная программа.
- Онлайн-сезоны: каждый календарный месяц — сезон Зала славы. Первая тройка получает 3000, 2000 и 1000 опыта и звание сезона; в Зале славы есть сезон и его чемпионы.

Version 2.6.0
Состояние страны, какое оно сейчас.
- Казна теперь меняется каждый день: каждый день приходит или уходит одна тридцатая баланса месяца, поэтому 1 говорит, сколько денег сейчас. За месяц выходит та же сумма, что и раньше.
- В сети 4 говорит заказы на производство такими, какие они сейчас: только что завершённый заказ больше не считается. В веб-версии вкладка Армия снова показывает заказы на производство.
- Сельское хозяйство: поиск чистой воды. Геологи бурят в поисках подземных вод; каждая находка даёт земле больше пресной воды, и фермы производят больше еды. Поиск раз в 3 месяца, в обычной и веб-версии.

Version 2.5.9
Идеи игроков и порядок в аккаунтах.
- В дипломатии новый список: Враги и соперники, страны с отношениями ниже минус 10, худшие первыми.
- Империя: одно правило сразу для всех оккупированных земель.
- Длинный текст из меню, например история страны, больше не обрывается меню: меню говорит после него.
- Аккаунт с неправильным адресом почты снова может сменить пароль: игра спрашивает старый пароль.
- Один аккаунт на игрока: с подключения, которым уже пользуется другой аккаунт, новый аккаунт создать нельзя. Если у вас дома хочет играть кто-то ещё, поможет команда.
- У игрока одновременно одно открытое обращение: пишите в него, пока команда его не закроет.

Version 2.5.8
Игра больше не замирает, когда проходят дни и месяцы.
- В одиночной игре в конце каждого месяца игра замирала больше чем на секунду: теперь месяцы компьютерных стран распределены по дням, как в сетевой игре.
- В сетевой игре каждый игрок веб-версии каждый день ненадолго останавливал сервер, и это чувствовали все комнаты. Исправлено: сервер снова быстрый для всех.

Version 2.5.7
Ваш адрес почты, надёжнее.
- Персонал может попросить у вас адрес электронной почты для аккаунта: в игре откроется поле. Напишите его и нажмите Enter или Escape, чтобы отказаться. С адресом вы вернёте забытый пароль.

Version 2.5.6
Больше никаких зависаний в сетевой игре.
- Весь мир, который сервер время от времени отправляет каждому игроку, очень большой и шёл по той же линии, что и ответы на ваши команды, поэтому каждая команда ждала за ним: это и были внезапные зависания. Теперь он идёт по отдельной линии, реже, и сервер пишет его небольшими частями.
- Выход из комнаты и создание новой комнаты больше не останавливают сервер на секунду и дольше; новая комната готова быстрее.
- Обновите игру, чтобы получить исправление полностью; старые версии тоже работают.

Version 2.5.5
Силы специальных операций и конец внезапным лагам.
- Силы специальных операций (меню армии, Силы специальных операций; в браузере вкладка армии): готовьте группы настоящего подразделения вашей страны, например Spetsnaz GRU, Delta Force, SAS, Bordo Bereliler или KSK. Раз в месяц они совершают рейд в тылу врага, проводят диверсию против другой страны, освобождают заложников или проводят совместные учения с союзником. Они сражаются в каждом бою ваших войн и набираются опыта; у компьютера они тоже есть.
- Мой аккаунт: если сервер не отвечает на запрос кода, игра теперь сообщает об этом.
- Сервер больше не замирает на несколько секунд, когда хозяин пропускает месяц или создаётся новая комната: работа делается понемногу, а команды всех игроков обрабатываются между делом. Внезапные лаги в игре исчезли.

Version 2.5.4
Курдский канал чата.
- В общем чате есть курдский канал (Kurdî), в игре на компьютере и в браузере; игроки, играющие на курдском, начинают в нём.

Version 2.5.3
Тайные армии.
- Тайные армии (меню армии, Тайная армия; в браузере вкладка армии): формируйте тайные дивизии, которые готовятся три месяца, стоят денег каждый месяц и не видны в силе, которую видит мир. В первом бою они застают врага врасплох и сражаются в полтора раза сильнее. Тайно отправьте их союзнику, который воюет, покажите на параде, чтобы они вошли в регулярную армию, или расформируйте. Шпионы и новая тайная операция "Искать их тайную армию" находят тайные армии других; компьютер тоже их создаёт.
- У каждой страны видно настоящее название её вооружённых сил: Вооружённые силы Турции, Бундесвер, Народно-освободительная армия Китая и многие другие.

Version 2.5.2
Упрощённый китайский и курдский.
- Игра теперь говорит на упрощённом китайском и курдском (курманджи): меню, сообщения, события, справка и правила, в настольной игре и в браузере, онлайн и офлайн. Выберите их в настройках, Язык; язык сервера тоже может быть китайским или курдским.

Version 2.5.1
Обучение в браузере.
- В веб-версии теперь есть обучение: Начать обучение в лобби открывает лёгкий современный мир для одного с остановленным временем. Карточка вверху игры говорит по одному шагу (часы, исследования, бюджет, дипломатия, армия, следующий месяц, повестка, войны и мир) и идёт дальше, когда вы его выполните; шаг можно повторить, пропустить или закончить обучение.

Version 2.5.0
Новые режимы, новые виды войны, нефтезаводы.
- Четыре новых сценария для новой игры или комнаты: эпоха хаоса (шаткие правительства, перевороты и повстанцы повсюду), великая минеральная лихорадка (ископаемые стоят целое состояние, разведка вдвое дешевле и находит больше), сверхдержавы (восемь сильнейших начинают с вдвое большей армией) и каждый сам за себя (ни союзов, ни блоков, ни пактов).
- Торговая война: пошлины на всё, что продаёт другая страна. Обе экономики сжимаются каждый месяц, меньшая сильнее; через год гораздо меньшая страна может уступить и заплатить. Компьютер отвечает своими пошлинами и начинает торговые войны против игроков, которых ненавидит.
- Война чужими руками: платите повстанцам внутри другой страны. Её стабильность падает месяц за месяцем, повстанцы могут восстать, но если об этом узнают, отношения рухнут и может начаться война.
- В настоящей войне спецназ может совершить налёт на шахты и нефтяные поля врага: шесть месяцев мы забираем пятую часть их дохода. Сильные армии добиваются успеха чаще.
- В Разведке недр: нефтезаводы, плавильни, химические и редкоземельные заводы, золото- и сереброочистительные заводы, по три уровня: ископаемые этого вида дороже на 12 процентов за уровень, и природные ресурсы земли приносят больше. На месторождениях теперь бывают аварии; безопасность шахт делает их реже.
- Всё это в меню Ваши войны и в Разведке недр (K); в браузере во вкладках Войны и Разведка недр.

Version 2.4.3
Эксперт по разведке.
- В Разведке недр можно нанять эксперта по разведке за 40 миллиардов. Эксперт ведёт три ваших следующих поиска: они больше ничего не стоят, длятся два месяца вместо трёх, находят что-то примерно вдвое чаще и находят месторождения крупнее. После трёх поисков эксперт уходит; нанимайте снова, когда захотите. В браузере: кнопка во вкладке Разведка недр.

Version 2.4.2
Правило 14: никаких ссылок.
- Новое правило: никаких ссылок и веб-адресов в чатах, личных сообщениях, голосовом чате и именах. Сервер останавливает сообщение со ссылкой; чтобы что-то показать команде, напишите обращение. Правила изменились, поэтому игра попросит прочитать и принять их снова.

Version 2.4.1
Исправления потерянных настроек.
- В сети о продовольствии ферм говорилось, что оно продаётся, даже если вы храните его в запасе (исправлено в 2.4.0 вместе с уровнями ферм; сама настройка работала всегда).
- Откуда пришло ваше снаряжение (производители каждого вида) могло переместиться на другой вид при загрузке сохранённой игры или комнаты.
- Мировые рекорды могли поменяться местами при загрузке игры.
- Нефтяное или газовое месторождение в море могло пропасть при загрузке сохранённой игры или комнаты.

Version 2.4.0
Рейтинги.
- Рейтинг недели: опыт, заработанный с понедельника. Каждый понедельник первые три командира недели получают 1000, 600 и 300 опыта, и все в сети слышат, кто они.
- В Зале славы теперь много рейтингов: опыт за все игры, рейтинг недели, чемпионы (выигранные недели и недели в первой тройке), больше всего дней подряд, сыгранные месяцы, взятые провинции, сдавшиеся страны, уровни исследований, чудеса света и экспедиции. Выберите один в Зале славы; в браузере — Какой рейтинг.
- Ваша карьера называет опыт этой недели, вашу лучшую неделю, выигранные недели и ваши места в рейтингах.
- Список игроков в сети (F6) называет звание каждого.
- Исправлено: в сети фермы, ранчо, рыболовство, военные постройки и лицензии на разведку назывались уровнем 0, а следующий уровень стоил слишком мало. Сохранённая игра тоже оставляла их на 0 при загрузке.

Version 2.3.9
Друзья, игроки комнаты, жалобы.
- Друзья: в онлайн-меню есть Друзья. Добавьте друга по имени или клавишей Enter на игроке в F6; он примет или отклонит. Список показывает, кто в сети и в какой комнате: написать, пригласить, войти в их комнату или удалить. В браузере в лобби есть карточка Друзья.
- Хозяин комнаты может удалить игрока (он может вернуться) или забанить (не может), с причиной: в меню комнаты и в меню игры, Игроки комнаты; там же снимаются баны. Создателя комнаты и команду удалить нельзя.
- Жалоба на сообщение: Delete на сообщении в буферах (общий чат, чат комнаты или личное сообщение) отправляет жалобу команде. Жалобе нужна причина. Сервер проверяет, что сообщение действительно было написано. В браузере: Delete на сообщении в карточке общения.
- Теперь вы слышите и когда игрок выходит из сети, а не только когда входит.

Version 2.3.8
Ваша карьера.
- У командира теперь есть карьера через все игры: игра приносит опыт и звания от Новобранца до Верховного главнокомандующего. Засчитываются месяцы игры, взятые провинции, капитуляции, исследования, цели кабинета, достижения, проекты развития, чудеса света, экспедиции и хорошие годы.
- Каждый день игры приносит награду дня, которая растёт десять дней подряд; каждый седьмой день подряд приносит ещё 200.
- Три задания недели, одинаковые для всех командиров, дают больше опыта; все три вместе дают бонус.
- J сообщает карьеру, Shift+J открывает её целиком. Онлайн карьеру хранит сервер: в онлайн-меню есть Моя карьера онлайн и Зал славы лучших командиров, а комната слышит, когда кого-то повышают. У одиночных игр своя карьера в главном меню. В браузере: кнопки в лобби и в комнате и клавиша J.

Version 2.3.7
Арабский.
- Игра теперь говорит по-арабски: все меню, сообщения, события, справка и правила, в настольной игре и в браузере, в онлайне и офлайне. Выберите его в Настройках, Язык. Язык сервера (сообщение дня и новости) тоже может быть арабским.

Version 2.3.6
Золото присоединённых земель, месторождения, голосовой чат.
- Интегрированная земля даёт и свои природные ресурсы: золото Либерии теперь в ваших ресурсах, и ваши геологи находят его там. Земля, интегрированная раньше, получает их при загрузке игры или комнаты.
- Месторождение под деревней, на которое вы ответили позже, больше не забирает с собой другое: раньше могла пропасть работающая шахта.
- Теперь все в комнате слышат голосовой чат и без нажатия F11; чтобы говорить, нажмите F11. Раньше вас слышали только те, кто тоже нажал F11. Кто не хочет слышать, выключает это в голосовом меню (F5): Слышать голосовой чат комнаты. Микрофон гарнитуры, передающий только по одному каналу, больше не звучит вдвое тише.

Version 2.3.5
Срочные дела сразу.
- В онлайне срочное дело в конце месяца сразу появляется в повестке, даже когда игра стоит или после пропуска: нажмите A, и оно там.

Version 2.3.4
Деньги после конца месяца.
- В онлайне деньги и всё остальное вашей страны обновляются сразу после конца месяца и после пропуска; раньше они менялись, только когда вы что-то делали.

Version 2.3.3
Никакого автоматического НАТО.
- Новые миры начинаются без союзов: автоматических НАТО и ОДКБ больше нет, ни в онлайне, ни в офлайне. Основайте свой союз и назовите его как хотите. В существующих комнатах и сохранениях НАТО и ОДКБ, созданные самой игрой, удалены; союзы игроков остаются.

Version 2.3.2
Кто вошёл в сеть.
- Когда игрок входит, все, кто в сети, слышат «имя теперь в сети» со звуком, в настольной игре и в браузере.

Version 2.3.1
Изменения построчно.
- Что изменилось в каждой версии: в главном меню, онлайн-меню и игровом меню (также в онлайн-комнате) изменения читаются построчно стрелками вверх и вниз, как текстовый файл, на языке игры. В браузере — в лобби и в комнате. Заметки обновления читаются так же.

Version 2.3.0
Сложность в онлайне.
- У онлайн-комнат теперь тоже есть сложность: создатель комнаты выбирает лёгкую, обычную, трудную или очень трудную — в настольной игре и в браузере, и в этой комнате играет более умный компьютер трудной и очень трудной сложности. При создании комната сообщает свою сложность.

Version 2.2.9
Более умный компьютер, новая сложность.
- Новая сложность «очень трудная» и более умный компьютер на трудной и очень трудной. Компьютерные страны исследуют по плану (оружие и оборона в опасности, экономика и энергия в мирное время), вооружаются против враждебного или опасного соседа-игрока, нападают на игрока, занятого другой войной или ослабевшего внутри страны, а страны, встревоженные завоеваниями игрока, заключают союзы против него. На очень трудной компьютер ещё и вооружается быстрее, позже просит мира, а вы получаете меньше денег. Лёгкая и обычная — как раньше. Выбирается в настройках для новых игр.
- Shift+Z открывает меню «Пути к победе»: выдвижение на пост Генерального секретаря ООН и строительство колонии на Марсе. Z по-прежнему говорит, насколько вы продвинулись на каждом пути.
- Страница World Command на сайте показывает, кто играет прямо сейчас: онлайн, в браузере, в офлайн-игре и в меню. Для этого игра раз в две минуты сообщает сайту только то, что она запущена и чем занята, со случайным номером этого запуска; ни вашего имени, ни чего-либо ещё.

Version 2.2.8
Онлайн-дни без задержек, бот-помощник.
- В онлайне день проходит без задержки. Месяц стран (и игроков тоже) больше не считается целиком в свой день: сервер обрабатывает страны одну за другой между командами. Ежемесячное изменение отношений между всеми странами распределено по дням месяца, а мир упаковывается по странам, пока пишется, поэтому полсекунды упаковки в конце больше нет.
- Бот-помощник: WCBot есть в списке игроков онлайн (F6). Напишите ему в личные сообщения вопрос об игре; он ищет ответ в руководстве и коде игры.

Version 2.2.7
Онлайн без зависаний, надёжные сохранения, новые страны в старых мирах, Пакистан.
- Онлайн без зависаний: сервер записывает мир по нескольку стран между командами, месяц компьютерных стран распределён по дням (конец месяца занимал 2 секунды, теперь четверть секунды), а игра читает пришедший мир понемногу, пока меню и чат работают. Команда получает ответ примерно за 20 мс вместо 2 секунд.
- Неудачное сохранение больше не уничтожает старое: новое сначала пишется рядом. Игра говорит, почему не удаётся подключиться к серверу, и что сервер обновляется, если он старее игры.
- Пакистан проверен по надёжным источникам: 263,5 млн человек в 2027 году (ООН), экономика около 430 млрд долларов (МВФ), танки VT-4 и T-80UD, самолёты J-10CE, F-16, JF-17 Block III и Mirage III и 5, подлодки типа Hangor и Agosta, дроны Shahpar-III, Bayraktar Akıncı и TB2, Wing Loong II и Burraq, ПВО HQ-9/P, HQ-16FE (LY-80) и ближнего действия.
- Старые сохранения и работающие комнаты при загрузке тоже получают 74 новые страны, среди них Палестину: они есть во всех списках, в том числе в дипломатии, а их экономика выросла вместе с остальным миром.
- Население и экономика всех 197 стран из надёжных источников: население по данным Всемирного банка (на основе ООН) за 2024 год, доведённое до 2027 года по темпу роста каждой страны; экономика по прогнозу МВФ на 2027 год. Например, США 350 млн человек и 34,4 трлн долларов, Индия 1,49 млрд, Турция 86 млн и 1,95 трлн. Новые игры начинаются с этими данными.

Version 2.2.6
- У каждого рода войск три вида: стандартный, элитный и лёгкий или старый, с реальными названиями каждой страны (Marines и F-22 Raptor у США, T-14 Armata у России, KAAN Block 2 у Турции...). Элитные сильнее и дороже и требуют исследований. Старые части можно модернизировать.
- Разведывательное агентство: три уровня, шпионские сети, контрразведка и десять тайных операций против страны (кража технологий, саботаж, финансирование оппозиции, подкуп, кража военных планов, дезинформация, взлом центрального банка, переманивание учёных, переворот, перевербовка агентов). Провал — шпионский скандал. Можно выслать дипломатов. Компьютерные страны тоже шпионят.
- Страны-производители строят своё снаряжение под заказ. Исправлено: страна без моря, захватившая побережье, получает выход к морю и флот. Админы видят и меняют почту аккаунтов; модераторы отправляют код сброса и меняют почту, не видя её. Новый модератор больше не получает все каналы сразу.
- Панель модератора: обращения игроков, игроки онлайн, комнаты и все аккаунты (без почты), выгнать и заглушить игрока, код сброса и смена почты. Баны, роли и адреса почты остаются у админов.
- Текстовые поля: Ctrl+A выделяет весь текст; Delete или Backspace стирают его, ввод заменяет, Ctrl+C копирует, Ctrl+X вырезает. В веб-версии Shift+Delete стирает по словам.
- Модернизация армии: части повышаются от лёгких к стандартным и от стандартных к элитным. Каждое разработанное снаряжение можно трижды улучшить (Block 2, 3 и 4), каждый уровень на четверть сильнее.
- Завоёванные провинции переходят вместе с настоящими городами: в новостях сказано, какими ("Наша армия берёт у страны Польша: Краков, Люблин"), они появляются в вашем списке городов (Государство, Города), им можно назначать губернаторов и строить, а проигравший видит их как удерживаемые вами. Возвращённые или освобождённые, они уходят домой; интегрированные остаются вашими.
- Исправлено: месторождения нефти, газа и руды на оккупированной земле пропадали при её интеграции. Теперь они остаются и продолжают добычу.
- Новое: покупка оружия за рубежом (меню армии, также в веб-версии): танки, самолёты, корабли, дроны и ракеты у компьютерной страны, которая нам доверяет (отношения не ниже 20), её собственной модели, до десятой части того, что у неё есть.
- Исправлено: снаряжение, купленное за рубежом, показывало нашу модель, если у нас уже было такое; теперь список называет всех производителей. Исправлено: после продажи оружия покупка блокировалась на месяц; одна сделка в месяц теперь только для продажи.
- Исправлено: названия войск и снаряжения звучали по-английски на всех языках (Maroon Berets, Ada corvette, conscripts); теперь они переведены.
- Новое: ещё 74 страны, всего 197: Палестина и все недостававшие страны: Мальта, Черногория, Косово, Андорра, Монако, Лихтенштейн, Сан-Марино, Ватикан, Бутан, Мальдивы, Бруней, Восточный Тимор, 32 страны Африки, 18 стран Центральной Америки и Карибов и 11 стран Тихого океана. У каждой есть провинции, города, ресурсы, полезные ископаемые и оружие; Черногория в НАТО. Старые сохранения и работающие комнаты остаются со 123 странами; в новой игре все 197.
- Изменено: в онлайне павшая страна больше не возвращается: восстание на её бывших землях подавляется. Компьютерные страны тоже больше не ставят марионеток в онлайне: завоёванная страна остаётся завоёванной. (Игрок по-прежнему может выбрать марионетку или освобождение.)
- Быстрее: данные страны игрока собираются быстрее, сервер остаётся быстрым и с 197 странами.
- Новые языки: португальский (Португалия) и бразильский португальский, в игре, на онлайн-сервере (сообщение дня, новости и правила) и в веб-версии. Настройки, Язык.
- Быстрее в онлайне: сервер гораздо реже записывает весь мир (он задерживал каждую команду до секунды), поэтому покупки и меню отвечают сразу, а числа клавиш 1-9 актуальны.
- Новое (идеи игрока): ещё четыре полезных ископаемых — цинк, магний, фосфаты и хром, там, где они есть на самом деле. Лицензия на разведку в другой стране (Разведка): на пять лет, четверть дохода месторождений там идёт этой стране. Три новых завода: цемент (здания, проекты развития и военные сооружения дешевле), удобрения (фермы дают больше) и лёгкие сплавы (снаряжение дешевле). Сельское хозяйство и животноводство (меню команд): фермы, ранчо и рыболовство (колодцы, плотины и орошение дают им воду) дают продовольствие на продажу или в запас и сдерживают рост инфляции от цен на еду. Проект развития «Современное животноводство». Военные сооружения (меню армии): убежища, базы в стране, продовольственные склады и водохранилища. Также в веб-версии.
- Исправлено: НАТО не существовало как альянс, поэтому его члены расходились по альянсам компьютера, а игрок мог основать ещё одно «НАТО». Новый мир начинается с НАТО (во главе с США) и Организации Договора о коллективной безопасности (во главе с Россией); в сохранённом мире они создаются из ещё свободных членов. Компьютер вступает только в альянсы своего региона, соседа или близкого друга.

Version 2.2.4
- Военное снаряжение строится как другие войска: один раз разработайте, затем стройте сколько угодно в меню армии. Оно дороже, строится месяцами, и эффект растёт с количеством. У каждой страны свои реальные модели (Patriot, B-21, S-400, Tu-160M, KIZILELMA, Iron Beam...).
- Снаряжение можно продавать и покупать; купленное сохраняет модель страны-производителя. Пять новых атак: малозаметные бомбардировщики, удар с авианосца, крылатые ракеты с подлодок, реактивная артиллерия и рой барражирующих боеприпасов.
- Админ-панель, Учётные записи: список всех аккаунтов со стрелками и действиями. F6 показывает клиент игрока (Windows или веб). Меню голосового чата перенесено с F12 на F5.

Version 2.2.3
- Военное снаряжение (меню армии и «Горизонты»): ПВО большой дальности, малозаметные бомбардировщики, авианосец, атомные подлодки, реактивная артиллерия, подземные бункеры, лазерная ПВО, барражирующие боеприпасы, перехватчики ядерных ракет, современная броня и ночное видение.
- Военные операции и доктрины: всеобщая мобилизация и военные облигации (только во время войны), молниеносная война, глубокая оборона, маскировка и ложные цели, корпус тылового обеспечения, военная разведка, гражданская оборона, военный кабинет и забота о ветеранах. Они действуют в каждом бою: вражеские удары слабее, наши сильнее, фронты движутся в нашу пользу.
- Действия «Страна»: умные города, биотехнологические парки, глубоководный порт, аэропорт, миллиард деревьев, стипендии за рубежом, АЭС, плотины, антикоррупционное агентство и финансовый центр.

Version 2.2.2
- Двадцать новых действий в «Горизонтах» (H), в двух новых группах. «Будущее»: оптоволокно в каждый дом, опреснительные заводы, сейсмостойкие здания, углеродный налог (вкл. или выкл.), электронное правительство, метро, скоростные железные дороги, солнечные электростанции, налоговая амнистия раз в пять лет и агентство по экспорту.
- «Народ и безопасность»: ликвидация неграмотности, второй язык в школах, бесплатная медицина (вкл. или выкл.), пенсионная реформа, жильё для молодых семей, фонд искусств, свобода прессы (вкл. или выкл.), командование киберобороны, армейский резерв и охрана границ.
- В меню видны цена и эффекты каждого действия; компьютерные страны тоже ими пользуются. Веб-версия показывает новые группы. Старые сохранения загружаются как прежде.

Version 2.2.1
- Язык сервера в настройках: сообщение дня, «Что нового», правила и заметки об обновлениях приходят на нём, на каком бы языке ни шла игра.
- «Что нового» в онлайн-меню: новости команды для игроков; новые открываются окном при входе.
- Команда (модераторы, админы, разработчик) пишет сообщение дня и новости для одного языка или для всех; язык без своего текста показывает английский.

Version 2.2.0
- Игра говорит по-филиппински (настройки, язык), и веб-версия тоже; канал на филиппинском в общем чате (47 каналов) и правила на филиппинском.

Version 2.1.9
- Больше каналов чата: 38 языков и восемь тематических каналов (новички, поиск игроков и комнат, союзы, события и турниры), и в веб-версии тоже.
- Каналы модератора выбираются в меню без ввода текста: стрелки, Enter выдаёт или забирает канал.

Version 2.1.8
- Правила онлайн-игры на всех языках игры (rules.txt и rules_<язык>.txt): перед игрой онлайн их нужно прочитать и принять; при изменении игра спрашивает снова.
- Длительность и причину заглушения выбирает команда; самое долгое заглушение модератора задаёт разработчик.
- В веб-версии всё общение настольной игры: общий чат с 28 каналами, личные сообщения, приглашения, чат команды, буферы, голосовой чат и личные звонки, проверка микрофона, мой аккаунт, мои обращения, правила, сообщение дня, инструменты модераторов.

Version 2.1.7
- Голосовой чат за столами: F11 вход и выход, Shift+F11 микрофон, F12 голосовое меню; личные звонки любому игроку онлайн. В настройках - выбор вывода звука и микрофона, проверка микрофона, громкость и чувствительность.
- «Мой аккаунт»: смена пароля и e-mail или удаление аккаунта с кодом по почте.
- Роли можно снять; список команды в панели; порядок ролей: нельзя действовать против равной или высшей роли. Меню модераторов: закрыть канал, заглушить игрока.
- 24 языковых канала и четыре тематических; режим чата без меню; окно нового сообщения дня; удаление слов в полях ввода (Shift/Control с Backspace и Delete), F3 выключает озвучивание букв; новые звуки.
- Исправлено: открытая комната получала пароль «0»; без сообщения дня при входе читалась «1».
- Новые руководства OKU_TR, README_EN и README_RU.

Version 2.1.6
- Личные сообщения (F6 — игроки онлайн, Enter на игроке — сообщение или приглашение в комнату; F9 — ответ), общий чат с языковыми каналами (F7 — канал, F8 — написать), буферы сообщений (квадратные скобки — буфер, запятая и точка — сообщения), чат команды (F10), роль модератора, админы выключают чаты и глушат игроков. Разработчик теперь высшая роль.
- Исправлено: в лобби чат не озвучивался; обращения без ответов читались неправильно.

Version 2.1.5
- Города: губернаторы во все города сразу (во все или только туда, где губернатора нет) и строительство во всех городах сразу, насколько хватит казны.

Version 2.1.4
- Онлайн действие больше не заставляет ждать: меню ждёт только нашу страну и небольшой заголовок мира, а не весь мир целиком (полмегабайта, секунды по интернету).

Version 2.1.3
- Пустая комната больше не видна в списке и закрывается, если за пять минут никто не вернулся.
- «Я забыл пароль»: на почту аккаунта приходит шестизначный код на десять минут, с ним выбирается новый пароль. Команда может отправить код из панели администратора.
- Один аккаунт на один адрес почты.
- Обращения: сообщения читаются одно под другим; ответы команды подписаны «Команда сервера».
- Окно обновления теперь на языке игры.
- Онлайн меню сразу показывает новое состояние после действия; игра отвечает быстрее.

Version 2.1.2
- Наши потерянные земли: страны, удерживающие наши провинции, и четыре способа вернуть их — потребовать, выкупить, поддержать сопротивление или освободительная война.

Version 2.1.1
- Союзы, созданные компьютером, теперь называются на языке игры.
- Исправлено: онлайн сразу после создания союза меню ещё показывало старое состояние («Создать новый союз»), пока его не закрыть и открыть снова.

Version 2.1.0
- Против беспорядков в городах (Государство, Города): помощь всем беспокойным городам сразу, поездка лидера по провинциям раз в полгода, комендантский час на три месяца. В городе: пакет помощи или бесплатная встреча с лидерами протеста раз в три месяца.
- На товарной бирже теперь медь, железная руда, уголь, литий, уран, редкоземельные металлы и серебро: покупка и продажа по мировой цене из того же запаса, что использует промышленность. Покупка урана тревожит страны, которые нам не доверяют.

Version 2.0.9
- У каждого союза есть общий фонд: члены вносят в него деньги (командное меню, Союзы стран, Укрепить союз), члены-компьютеры вносят каждый месяц.
- Лидер и заместитель покупают на средства фонда четыре улучшения до 3 уровня: объединённое командование, общий рынок, научная сеть и фонд солидарности.
- Компьютер создаёт собственные союзы: время от времени страна собирает друзей своего региона в новый союз, и такие союзы с годами крепнут.
- Онлайн-комнаты сохраняются как офлайн-игра: всё, что происходит в комнате, через десять секунд уже на диске сервера.
- Исправлено: права членов союза путались при сохранении.
- Исправлено: онлайн казна игрока пустела, пока его не было: страну брал компьютер, тратил на войне 40 процентов казны на армию каждый месяц, менял налоги и бюджет. Теперь страна ждёт своего игрока как есть.

Version 2.0.8
- Союзы стран: лидер даёт членам права из списка членов: приглашать страны, исключать членов, заместитель лидера (может и то, и другое и становится лидером, когда лидер уходит). Лидер может передать союз другому члену. Меню: командное меню, Союзы стран, Члены и их права; в веб-версии на вкладке Дипломатия.
- Исправлено: союз, созданный онлайн, не был виден в настольной игре. Теперь игра при каждом обновлении читает и общие сведения мира: союзы, цены на нефть и металлы, климат и чудеса.
- Заметки об обновлении теперь приходят на языке игры (турецкий и русский).

Version 2.0.7
- Исправлено: онлайн продажа сырья в технологической промышленности обрывала игру с ошибкой, и вы выпадали из комнаты.

Version 2.0.6
- Исправлено: после перезапуска сервера главное меню открывалось и закрывалось без конца.

Version 2.0.5
- Обращения как в City of Division: тема, категории, непрочитанные, отметки команды, закрытые обращения.

Version 2.0.4
- Сохранённые комнаты: начатая онлайн-игра остаётся, даже если все вышли или сервер перезапущен.
